SpEdE позволяет выбрать объект в Gaussian splat-сцене и удалить, заменить или извлечь его в отдельный PLY-файл. При удалении движок закрывает освободившееся место новыми гауссианами по восстановленной поверхности сразу для всех ракурсов. Это не универсальный 3D-инпейнтинг: скрытую поверхность он не придумывает.
Для замены Qwen-Image рисует новый предмет, а TripoSplat создаёт его 3D-версию и ставит на место старого. Для извлечения объект отделяется от стола и соседних предметов. Инструмент работает локально в ComfyUI, использует открытые веса SAM 3.1, Qwen-Image 2.1, MoGe-3 и TripoSplat; есть веб-интерфейс. Лицензия — AGPL. Его тестировали на RTX 5090 с 32 ГБ памяти; веса занимают около 27 ГБ.
Idol от Speridlabs строит 3D Gaussian splat предмета по одному изображению, включая стороны, которых не видно на снимке. Инструмент удаляет фон, кадрирует объект и создаёт до 1 048 576 гауссиан в стандартном 3DGS .ply. Ему требуется 7,2 ГБ VRAM; обработка занимает менее 2 секунд.
Для ComfyUI есть набор из трёх нод: предобработка, камера и чистка сплата. Остальная часть workflow использует штатные TripoSplat, KSampler и Render Splat. Доступны режимы кадрирования synthetic для рендеров и генераций и real для фотографий, а также экспорт в ply, spz, ksplat и GLB.
По наблюдению автора подборки, почти половина гауссиан получается почти прозрачной: в просмотрщике это даёт туман и иглы по краям. Чистка с порогом 0,05 убирает их и сокращает размер файла вдвое; по его оценке, на изображение это влияет сильнее настроек сэмплера.
KeenFace — браузерный сервис KeenTools, создателей FaceBuilder и GeoTracker. Из нескольких фотографий, в том числе стоп-кадров или студийных снимков, он собирает 3D-голову с топологией MetaHuman и PBR-текстурами 4K: базовым цветом, нормалями, шероховатостью и спекуляром.
На выходе — базовый меш без волос и лишней геометрии, готовый к ригу, скульптингу и анимации без ретопологии. Есть экспорт в Unreal Engine, Blender и Maya. Груминг обещают добавить позже; для старта дают бесплатные тестовые кредиты, для автоматизации доступен API.
В Construct агент ищет факты и фотографии реального объекта, затем описывает его размеры, части, порядок сборки и шарниры. Каждый факт помечается как проверенный, заданный пользователем, выведенный или декоративный. Сцену проверяют на ошибки, а агент исправляет её до чистого прогона; геометрию строит отдельный движок.
Результат можно показать на веб-странице в виде голограммы, которая собирается по частям, или выгрузить в glTF с именованными деталями и рабочими шарнирами. Одну сцену можно использовать в Blender, Godot, Unity, Unreal и вебе. Есть аддон для Blender с голограммой, геометрией и материалами, а также режим masterpiece: независимый критик сравнивает версии вслепую. Пайплайн рассчитан на блок-ауты, пропсы, превиз и учебные модели, а не на замену ассетов, сделанных вручную.
ComfyUI Motion Previs Studio is an open-source tool for planning camera moves and character animation before video generation. It has a free-orbit 3D scene editor and a live camera viewfinder, with dolly, orbit, and tracking controls; procedural walking, running, and gestures; and interactive FK/IK bone posing.
Users can build scenes with props and lighting, adjust focal length, depth of field, and aspect ratio, and plan camera and character keyframes on a 24fps timeline. Exports include MP4 previews, OpenPose skeletons, depth maps, and camera transformations. It also supports local models for natural-language scene direction and reference analysis.
Pika H3 Flex — доработанная версия MiniMax H3 для быстрой итерации с генерацией за 6 шагов. Она принимает первый и/или последний кадр, а также до 12 референсных файлов: изображения, видео и аудио. Промпт длиной до 8000 знаков может задавать раскадровку по секундам, движение камеры, музыку и реплики. Локально доступны 480p и 768p, 11 соотношений сторон, клипы от 5 до 15 секунд при 24 кадрах/с и синхронный стереозвук 32 кГц в MP4. Для двух режимов есть переключаемые адаптеры, на запрос нужна одна видеокарта; выгрузка на CPU опциональна. В облачном API дополнительно доступны 1080p, 2K и 4K, отдельные аудиодорожки и улучшение промпта. Есть конфигурации Turbo LoRA на 6 шагов и fused-вариант на 4.
Open-H3-Regenerate-2K — открытый второй этап обработки видео: он принимает черновик от H3 или другой модели и дорисовывает детали в 768p, 1080p, 2K или 4K за 3 шага диффузии. Клипы длиной 5–15 секунд обрабатываются за один проход; сама H3 не меняется, добавляется LoRA-доводка. Для 5 секунд в 2K указаны 22 секунды на B200 против 87 секунд у официального сервиса. ComfyUI-обёртка работает с готовым видео при 24 кадрах/с и латентами MiniMax H3; в ней есть настройка шума, режим только апскейла и обработка длинных клипов отдельными окнами с видимыми границами.
Рядом появились инструменты для других этапов работы с видео: SameFace измеряет и исправляет дрейф лица при редактировании — в приведённом примере с 0,83% до 0,010%; ComfyUI-Dials создаёт слайдеры движения, настроения и актёрской игры размером около 14 КБ, которые можно сочетать друг с другом и с LoRA. Есть также workflow для перемещения объектов мышью в MiniMax H3 и инструменты матирования и правки видео через ComfyUI.
MV_Maker is a music-video workflow for syncing clips to parts of a song. It supports automatic lip syncing, per-clip themes such as a cafe or garden, and flexible clip timing and editing.
OmniShowcase создаёт видео объекта по четырём снимкам. Камера может пройти полный круг на 360 градусов, дугу вверх или вниз, спираль либо другой маршрут, заданный текстом. Внешний вид и форма предмета сохраняются; сцену вокруг него задают промптом. Метод работает и с реальными объектами, не только с 3D-моделями.
Для управления модель использует карусель карт нормалей, восстановленных по снимкам, а траекторию камеры берёт из промпта. Авторы увеличили и дообучили через LoRA image-to-video диффузионный трансформер. В абляциях качество падало без карт нормалей, при замене их текстурным рендером или при прореживании карусели.
Director’s Cut combines character-creation presets and a video studio. It uses Qwen-Image 2.1 for image generation and editing, MiniMax H3 with an OmniRef option for video, and optional SelfLift for faster generation. It also includes in-app prompt enhancement with Qwen 3.5 and an MCP server with tools and prompt guides for compatible AI assistants.
Opsis puts forms over ComfyUI graphs for video creation. It supports models including Wan 2.2 and FLUX.2 klein, with features for motion control, object swaps, and character generation. Mock mode works without a GPU or keys; hosted models including Veo, Kling, Seedance, and ElevenLabs can be accessed with user-provided keys. Development is ongoing.
A step-by-step tutorial uses FastH3 and ComfyUI to turn character sheets and location references into short anime scenes. It covers character interactions and scene continuity, with downloads available.
A Halloween-themed music video demonstrates a two-pass ComfyUI workflow for creating scenes with open-source AI tools and models. The Video Builder repository and shareable workflow are available on GitHub.
Clown Context Suite provides example workflows for reducing color degradation in video chains. Its Clown Keystone and Clown Late Lock techniques aim to reduce changes in color and sharpness across clips, with settings for adjusting the workflow.
A related rendering workflow combines keystone and capstone features with ComfyUI-HybridWindows and MiniMax H3 context windows. It includes parameter settings and multiple-prompt instructions, and references the Rolling Diffusion paper.
Comfy Pro Alpha Generator строит альфа-маску человека по клику: SAM3 отслеживает его по кадрам, а LTX-2.5 Alpha-Gen уточняет края волос. Alt-click вычитает область, shift-click добавляет объект. Для перекрытий предусмотрены три прохода LTX и карта глубины; указан результат 90,3%.
При обработке 4K node повторно запускает LTX на тайлах 1920 × 1088 вдоль контура и выводит результат в исходном разрешении без апскейла. Поддерживаются EXR на входе и выходе, сохранение номеров кадров, 16-битная альфа и premultiplied-композит. Требуются 12 ГБ VRAM, 16 ГБ RAM, SAM3 и LTXVideo. На толстых косах выигрыш небольшой; в местах касания двух людей тайловый проход отключают и оставляют 1080p, поскольку иначе результат хуже.
OpenJutsu is a free, local app for swapping video characters while keeping the original audio. It also supports object swaps and background changes, generates prompts for video frames with Qwen3-VL 8B, and offers face and color post-processing. Its Next.js web app interacts with ComfyUI.
Для MOSS-Image появились инструменты редактирования и раскладки. MOSS-Image-Edit-HQ — инструкционная LoRA для SFT, уже в версии v7. ComfyUI-MOSS-QwenVL-Layout теперь строит bbox-промпт не только по изображению, но и по простой текстовой фразе; PixText автоматически находит и исправляет ошибки в надписях. Есть LoRA для прозрачного PNG, манги, пиксель-арта с сеткой 8 × 8 и слайдеры резкости, а также workflow страниц манги и карточек персонажей.
Локальный каталог MOSS-Image содержит 33 937 примеров персонажей и 314 примеров стилей — всего 34 251 изображение объёмом около 2,07 ГБ. В нём есть поиск по имени, серии и тегам, восемь категорий стилей и примеры workflow на английском и японском. Для просмотра GPU не нужен.
Ostris выпустил Primal VAE со сжатием по пространству в 2 раза и вариантами с 1 или 2 каналами. После разбиения латента на патчи в 4 раза получаются формы 8×16 и 8×32, соответствующие Flux.1 и Flux.2. Варианты 2x1 и 2x2 можно загружать вместо прежнего VAE без переобучения DiT; стороны изображения должны быть кратны 16. По замерам на трёх изображениях 2x2 работает на уровне VAE Flux.2 или чуть лучше при том же информационном бюджете, а 2x1 уступает Flux.1 на текстурах. Также Ostris показывает работу MOSS-Image с Primal VAE над 4K-изображением при вычислительной нагрузке уровня 1080p.
Метод UC Berkeley и Reve нацелен на ошибки, которые накапливаются при генерации: на инференсе денойзер получает собственные предсказания с предыдущих шагов, а не реальные изображения, как при обучении. Это расхождение может приводить, например, к искажению рта, возникшему ещё на ранних шагах.
Отдельный корректор учится приближать предсказание денойзера к той же цели и на каждом шаге исправляет его несколько раз подряд. Авторы считают ключевой именно повторную коррекцию, а не увеличение числа параметров. Результат можно дистиллировать обратно в базовую модель, чтобы убрать дополнительные вычисления.
По данным авторов, метод достигает качества на уровне CFG без самого CFG, даёт больше разнообразия и меньше «выжженных» цветов. В опросе людей качество и разнообразие с большим отрывом превзошли CFG.
Qalign совмещает пару изображений и исправляет пиксельный дрейф после правок Qwen-Image 2.1 без дополнительных моделей. Он использует BR + RANSAC с числом до 10 000 ключевых точек, фазовую корреляцию и multi-scale ECC; локальную коррекцию optical flow можно включить отдельно. Доступны автоматический режим и ручные параметры. Отдельный VAE убирает шахматные артефакты — автор подборки отмечает, что часто достаточно только его.
Для ускорения вышли Qwen-Image-2.1-Lightning, DMD2 на 2 шага вместо 40 с realtime-демо и 6-step LoRA от PrunaAI — примерно в 5 раз быстрее. У PrunaAI есть вариант, сохраняющий входное изображение при правке, и 6-steps-upsampled, который не требует отдельного апсемплинга промпта и экономит 41–80 секунд. Обновлена и LoRA для починки дырявых, искажённых ракурсов из Sharp: теперь она управляется промптом, а не работает plug-and-play.
Десктоп-редактор Kokon 0.10 позволяет работать с Qwen-Image 2.1 без нод. Его Prompt+ использует уже загруженный энкодер Qwen3-VL 8B для составления промптов, в том числе для правок по фото. Поддерживаются собственные LoRA — функция в beta, до 3 копий. Kokon работает на Windows, macOS и Linux и требует 12 ГБ VRAM. В AReA добавили поддержку Qwen-Image для 4K text-to-image.
GB Diffusion runs directly on a Game Boy Color, without a PC or streaming. Trained on 880,000 Google Quick, Draw! doodles, it performs 16 DDIM steps on an 8 MHz CPU. Its 2 MB ROM holds 1.08M learned weights; a custom MLP denoiser uses 784 → 512 → 512 → 784 layers and integer math.
Загрузите фото в Pixora и опишите, что нужно изменить: бот пришлёт результат в чат. В примере кот остаётся в кадре, а комната превращается в лесную поляну. Обработка стоит 3 кредита.
ComfyUI & workflows8
Moss character-sheet workflow with LoRA adjustments
This character-sheet workflow for Moss covers double loading of the 4step acceleration LoRA and bounding-box adjustments to control character appearance.
Picky organizes ComfyUI renders by scene, keeping each take’s prompt and seed. It lets users compare versions side by side, mark favorites, select takes for editing, and extend or upscale selections with consistent seeds.
It also generates prompts in MiniMax’s official format, supports character reference images, and warns about common H3 mistakes. Edits appear in real time, with API support from Claude Code or Codex.
Freefield — набор из 117 приложений на ComfyUI и Comfy SDK для работы с изображениями, видео и звуком на открытых весах. Среди них — генерация на FLUX 3 Klein с улучшением промпта, Cinema Studio с кадром и максимум 3 движениями камеры из 33, генерация и продление видео через MiniMax H3, смена ракурса и освещения. Есть 24 эффекта на LoRA, морфинг, mixed media, дубляж, замена лица, кисть для инпейнта, удаление фона, карта глубины и апскейл. Ещё 72 приложения построены на шаблонах, включая AI Influencer, Packshot и Bullet Time. Результат можно передать в другое приложение через Use in.
Каждое приложение хранится в папке с app.json и workflow ComfyUI: по ним генерируются интерфейс, загрузка моделей и тесты. API-нод нет — используются файлы весов LTX-2.5, FLUX 3 Klein, MiniMax H3, Wan, Qwen-Image-Edit, SeedVR2 и Stable Audio 3. Запуск предусмотрен на Modal с L40S или H100 либо в собственном ComfyUI.
LayerShop is a Windows image editor with layers, transparency, blend modes, and masks. It offers a guided ComfyUI install, local model downloads, cloud model support, and workflows for text-to-image, image-to-image, inpainting, and outpainting. Generated layers can be adjusted by steps, seed, CFG scale, and LoRA strength.
Its listed models include MOSS Image, Ming, Ernie, FLUX.3 Klein, Z-Image, Krea 2, and Ideogram 4. Version v0.17 adds regions for bounding boxes in models including MOSS Image, Flux 3 Klein, Ideogram 4, and FIBO 2 Dev.
MarcoStudio offers 13 image and video editing tools built on ComfyUI, including Relight, Remove Background, Edit Image, Create Video, Animate Image, and Motion Control. It can run locally on a GPU without relying on a server; a hosted app is also available for testing.
A ComfyUI workflow uses MiniMax H3 and three reference images to create a toy-to-real car transition. It generates at 1080 × 1920, taking approximately 45 seconds per iteration and 8–9 minutes for the complete transition.
ZenTrainer trains LoRAs within ComfyUI using models already installed there. Its interface lets users select models and upload images, with live training previews and a likeness score for character models. It supports NVIDIA and AMD hardware on Linux and Windows.
Форк FlashVSR+ для видеокарт с небольшим объёмом памяти. Кадры обрабатываются перекрывающимися тайлами: их ширина, высота и перекрытие настраиваются. Для смешивания краёв есть косинусный, линейный и гауссов режимы. Обработка потоковая, тайлы записываются в float16, звук сохраняется.
Нода выдаёт видео, кадры, звук и частоту кадров. Есть отдельные настройки тайлов VAE и интервала декодирования, примеры workflow и прогресс-бар для каждого тайла. Нужна NVIDIA с CUDA; ветка для установки — spatial-tiling. Если подключить выход кадров, 192 кадра в 4K займут около 17,8 ГБ RAM.
NVIDIA обновила открытый FastGen — фреймворк для дистилляции, ускорения и обучения генеративных моделей масштаба от 20B параметров. В список моделей добавлены MiniMax H3, LTX 2.5, LingBot-World, Cosmos 3 и FLUX.2; среди новых методов — PDD, AYF, AnyFlow и Causal Forcing.
FastGen охватывает дистилляцию сразу нескольких модальностей, правку изображений, управление камерой и KV-кэшем, а также задачи от генерации картинок по тексту до видео со звуком и причинной генерации. Для интерактивного инференса есть node для ComfyUI. В репозитории публикуют код ускорения и рецепты переноса методов на другие модели; flow maps, distribution matching, параллельное декодирование и self-forcing поддерживались ранее.
Версию Stable Diffusion 3.5 Medium адаптировали для NPU в Ryzen AI: изображения генерируются на устройстве без отдельной видеокарты. Трансформер MMDiT и VAE-декодер работают на NPU; текстовые энкодеры CLIP и T5 общие с GPU-пайплайном, для T5 есть вариант INT4. По сравнению с SD3 Medium заявлено улучшенное следование промпту и типографика.
FeatherAttn ускоряет обратный проход attention на AMD RDNA3 и RDNA3.5; его проверяли на Strix Halo. Он заменяет flash_attn_func: для прямого прохода использует ядро AITER, для обратного — собственное, а неподдерживаемые случаи передаёт AITER. Работает с torch.compile, без квантования int8 и fp8 и без разреженности. Ускорение касается обучения, не генерации.
При размерности головы 128 обратный проход работает в 4 раза быстрее, при 64 — в 1,3 раза; LoRA-обучение Anima ускоряется на 40%. Размерность 128 используют Anima, Krea 2, MOSS и H3, а SDXL — 64. Для другого узкого места обучения на Strix Halo, обратного матричного умножения, есть форк rocm-libraries с ускоренным GEMM NT. Поддержка fp8 для attention на этих чипах остаётся открытым вопросом.
MarvinFS’s tool unlocks BF16 on the RTX 4090. A ComfyUI comparison with the RTX 5090 covers generation time and speed across image and video generation tasks.
OpenCartridge объединяет холст, спрайты, анимацию, звук и 3D в одном интерфейсе. Генерация работает локально на своей видеокарте через воркеры ComfyUI; ориентир по VRAM — от 24 ГБ. Аккаунт и кредиты не нужны.
На холсте есть слои, трансформации и отмена действий; для звука — волновая дорожка и генерация, для 3D — просмотр GLB-моделей с облётом. Экспорт доступен в PNG, MP4, WebM и GLB. Модели и workflow упакованы в Docker-картриджи, которые ставятся одной кнопкой; контейнером можно управлять из интерфейса. MinIO встроен, интерфейс обновляется из панели настроек.
Среди готовых картриджей — спрайт-лист 3×3 с восемью изометрическими ракурсами по одному референсу и его анимация, пиксель-арт в стиле Loop Hero, кеинг фото и видео через CorridorKey, а также Idol для построения 3D-модели по одной картинке.
Lumina is an open-source HD-2D-style pixel-art game engine. Its Bells of Evermere and Vanquish the Evil Dragon demo campaigns were generated through text prompts with Claude Opus 5.5. A map editor is available on the main demo page.
ISOWIND adds a default top-down isometric view to Morrowind, with a quick action bar for weapons and spells and auto-targeting for enemies and NPCs. It supports single-player and multiplayer character persistence, co-op with shared world progress, and an MMO mode with individual progress and NPC respawns. Alpha v1.0 is available to download.
Rustl-Volt is a remake of Re-Volt built in the custom Rustl engine. Assets can be sourced from the Steam version or re-volt.io, and a making-of video is available.
This Carrera Hybrid app simulates engine sounds and NPC behavior for controlled and self-driving RC cars. It includes customizable sounds using EngineSim light, manual transmission with variable gear settings, and firmware integration that uses infrared sensors and gyros for navigation.
Falcon выделяет речь нужного человека из шумной записи, ориентируясь на видео его губ: образец голоса не нужен. Модель работает по ходу разговора, отделяя целевую речь от других голосов и внезапного шума в переговорке, зале или на улице.
У модели 0,5 млн параметров, задержка на GPU — 51,3 мс. По сравнению с AV-TFGridNet у неё на 91,9% меньше параметров, в 20 раз меньше вычислений и в 11 раз выше скорость.
VEED AI Dubbing поддерживает дубляж на 29 языках и озвучку по тексту более чем на 50, включая русский. Можно клонировать голос автора или выбрать готовый; сервис подстраивает движения губ под перевод и сохраняет фоновые звуки. В том же редакторе доступны субтитры, обрезка и кадрирование.
На тарифе Enterprise можно вычитать перевод до дубляжа и загрузить свои SRT, VTT или ASS. Автор подборки также сообщает, что инструмент появился в платном Comfy, а за комментарий «dub» дают его попробовать.
Edge0 выпустила версию Audio8-TTS с доработанными интонациями и выразительностью. Модель клонирует голос без обучения по образцу записи и её тексту или озвучивает текст собственным голосом. Она поддерживает 23 языка, включая русский; 12 языков, в том числе русский, добавлены в этой версии. Качество зависит от языка, возможны ошибки произношения.
Размер модели — около 600 млн параметров, или 601 млн без кодека. Собственный кодек на 44,1 кГц входит в комплект. В архитектуре DualAR медленный трансформер из 24 слоёв предсказывает смысловой токен, а быстрый блок из 4 слоёв дополняет кодбуки кадра; всего их 10, по 4096 значений. Контекст — до 2048 позиций текста и аудио.
Ming Voice работает на английском и китайском. Отвечает через 0,23 секунды после конца реплики, определяет завершение фразы по словам и интонации; его можно перебить. Есть режимы без рук, по кнопке и по слову-обращению, семь голосов и клонирование по образцу длительностью 5–15 секунд.
Ассистент умеет искать информацию, показывать погоду, вести таймеры и списки, запоминать факты. Через Home Assistant управляет светом, замками, музыкой, пылесосом и сценариями; опасные действия требуют подтверждения. Работает с телефона и внутри Home Assistant, есть API, совместимый с OpenAI.
Основа — Ming-3.0-audio-tiny с 9,3B параметров и 2,7B активных. Требуется 20,5 ГБ VRAM или 12,5 ГБ в квантованном виде. Поддерживается AMD Radeon, NVIDIA — пока экспериментально.
agentY собирает workflow в ComfyUI по запросу, в том числе опираясь на найденные в сети решения и официальные шаблоны. Работает с разными LLM, включая Qwen и DeepSeek, а также с локальными моделями через Ollama. Агент сверяет результат с брифом и может переделать его.
Для моушн-графики и монтажа используется Remotion; через MCP доступны пресеты для Blender, Maya, Houdini и After Effects. Есть просмотр изображений, видео и 3D, теги, память проекта, циклы проверки человеком или агентом, параллельный запуск агентов и интеграция со Slack. Поддерживаются Windows и Apple Silicon.
ComfyUI-Agent — другая локальная альтернатива облачному агенту Comfy: собирает workflow по запросу, используя свои API-ключи или локальные модели вместо кредитов. Автор подборки отмечает, что версия пока сырая и не умеет показывать ответы потоково.
Gemini 4 Carbon ищет уязвимости в реальном коде, проверяет возможность их эксплуатации и предлагает патчи, устраняющие первопричину. Модель рассчитана на задачи длиной в несколько дней, включая разбор больших репозиториев и низкоуровневых систем. Также заявлены фулстек-разработка и мультимодальное понимание.
Модель заняла первое место в Artificial Analysis Intelligence Index v5.0 с 59 баллами. По приведённым данным, неподтверждённых утверждений у неё вдвое меньше, чем у Argon; успешных попыток обмана на Terminal-Bench 4.0 и успешных промпт-инъекций — 0,0%, доля самих попыток обмана — 0,4%.
API оценён в $2 за миллион входных токенов и $10 за миллион выходных; скидка на кэш — 95%. Пока доступ открыт избранным специалистам по кибербезопасности, затем его расширят через программу Fairwind. Запуск для разработчиков и обычных пользователей обещают позже.
Clover-35B-A3B-Preview генерирует текст блоками с параллельным уточнением токенов, а не по одному токену слева направо. Это MoE-модель с 35 млрд параметров, из которых активны 3 млрд; в её основе — блочная диффузия на двунаправленной GDN. Есть режим рассуждений и контекст на 128 тысяч токенов. Среди сценариев — агентное написание интерактивного приложения по текстовому запросу и многошаговая работа в браузере.
Указанная скорость — 680 токенов/с на GB300, 515 на H200 и 101,8 токена/с на RTX 5070 Ti с 16 ГБ в INT4. Авторы ставят модель выше Qwen3.6-35B-A3B, LLaDA2.2 и Mercury 2.5 во всех шести агентных тестах.
This open-source Windows GUI checks whether a PC and RTX 40-series GPU are suitable for an FP16/BF16 tensor performance unlock. It uses a GPU VBIOS exported from GPU-Z, validates the EFI identity pin against TOTORONG’s unlocker, and generates a report on requirements for a custom GPU port.
После обещания Higgsfield открыть свои инструменты, которое, по словам автора подборки, компания не выполнила, ComfyOrg объявила челлендж OpenSourceHiggsfield по созданию открытых альтернатив.
Теперь, как сообщает автор, Higgsfield угрожает ComfyOrg судом и требует закрыть челлендж в течение 48 часов. Претензия касается использования названия компании и образа CEO: по мнению Higgsfield, из-за этого событие выглядит связанным с ней. ComfyOrg оспаривает претензии.
5 ноября с 10:00 МСК в Zoom пройдёт 20-й NeyroSummit. В программе — выступления 13 практиков; участие бесплатное, нужна регистрация.
Темы включают ИИ-маркетинг и лидмагниты, монтаж длинных YouTube-роликов и фриланс с Claude Code, контент-завод 2.0 с бюджетом 0 ₽, 5 принципов автоматизации и ERP на вайбкодинге. Также заявлены маркетинг через GrokBot, ИИ-видеообзоры товаров, команда ботов за 45 минут, большой сайт за 10 дней с Codex и агентами, нейроскиллы и создание AI-видео из идеи. Ещё одну тему представит Владимир Сургай.
This directory lists 90 open-source apps from the #OpenSourceHiggsfield initiative, grouped into categories including all-in-one studios, camera tools, and character swaps. Entries include a one-line summary, stars, and license information; empty repositories and clones are excluded.